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氪金无处不在,《NBA2K》季收入破三亿美元,商业上大获乐成
发布时间:2022-07-07 01:08
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本文摘要:前几天,博士刚和大家分享了文章《体验一下治理球队的真实感受,NBA2K20提高GM模式拟真度》,先容了预计9月6日推出的《NBA2K20》的一些新资讯。作为年货游戏《NBA2K》的最新作,不知道大家期不期待?克日,《NBA2K》系列游戏商Take-Two在相关集会上表现:《NBA2K19》的销售量凌驾了1200万套,创下了《NBA2K》系列销量最佳纪录!《NBA2K19》中的内购收入占据了Take-Two本季净收入的58%,到达了 3.135 亿美元。

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前几天,博士刚和大家分享了文章《体验一下治理球队的真实感受,<NBA2K20>提高GM模式拟真度》,先容了预计9月6日推出的《NBA2K20》的一些新资讯。作为年货游戏《NBA2K》的最新作,不知道大家期不期待?克日,《NBA2K》系列游戏商Take-Two在相关集会上表现:《NBA2K19》的销售量凌驾了1200万套,创下了《NBA2K》系列销量最佳纪录!《NBA2K19》中的内购收入占据了Take-Two本季净收入的58%,到达了 3.135 亿美元。看到《NBA2K19》中那无所不在的氪金点,让博士遐想到海内的一些氪金游戏,看来全世界诱使玩家消费的游戏都大同小异!虽然《NBA2K19》中的氪金坑众多以及之前强迫玩家广告的事件而饱受品评,可是《NBA2K19》在商业上是很是“乐成”的。

Take-Two也很是满足。Take-Two 表现:代表玩家重复消费的“经常性消费”项目发展率高达140%。让《NBA2K19》成为本季Take-Two最赚钱的游戏,完全碾压了旗下其他,好比《GTA5》以及《荒原大镖客:救赎2》。要知道,前段时间,博士还分享了文章《赌场推出后,<GTA5>再创佳绩,网友吐槽:不用做六代了?》,讲述了《GTA5》的体现已经很是厉害了,还是比不外《NBA2K19》。

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Take-Two高管 Karl Slatoff 表现:“玩家越投入游戏,那他们就将在游戏上头花越多钱。另有很是多潜力可以开发。我们还处在探索如何更好的赚钱的早期阶段。”换句话来说,在《NBA2K19》中一次氪金不足以让玩家流通地游玩游戏,玩家逐渐发现自己必须不停氪金才气维持愉悦的游戏体验。

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另外,隐藏在《NBA2K19》商业乐成下的,是大量玩家的不满。《NBA2K19》的Steam评价从开卖之初就一路下滑,如今整体负评量已经凌驾正评量两倍。而且,2K的线上服务器品质也饱受品评,不只玩家时常遭遇断线、Lag等情况,同时线上外挂放肆,犹如神仙打架。

《NBA2K19》虽然在商业上很是乐成,可是玩家已经逐步意识到所谓的氪金套路。所以,作为年货游戏《NBA2K》的最新作《NBA2K20》,不知道大家期不期待?。


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